sábado, 31 de dezembro de 2011

185 mi de coisas acontecem na internet em apenas 60 segundos. Dá pra acreditar?

A internet tem crescido em um ritmo acelerado. Em média, mais de um bilhão de novas páginas são criadas e colocadas na web, todos os dias. Sites de notícias - incluindo nós, do Olhar Digital - damos a você, leitor, informações a todo o momento sobre os principais fatos que cercam o mundo.
Mas, já parou para pensar no que acontece neste universo em apenas 60 segundos? Quantas músicas são ouvidas, quantos tuítes são mandados, quantos emails enviados e até a quantidade de PCs e celulares vendidos no curto período de tempo de um minuto?
O site Ritholtz divulgou dois infográficos que mostram o que acontece na internet a cada 60 segundos. Para se ter uma noção, ambos totalizam em mais de 185 milhões de coisas!
O primeiro gráfico revela algumas informações interessantes dos 20 sites e aplicativos que mais usamos no dia a dia:
- Mais de 13 mil horas de músicas são ouvidas no Pandora
- Mais de 12 mil listas são criadas no Craigslist
- Mais de 370 mil minutos chamadas de voz são feitas no Skype
- Mais de 320 novas contas são criadas e 98 mil tuítes são postados no Twitter
- Mais de 100 novas contas são criadas no LinkedIn
- Um novo artigo é publicado nas comunidades do Yahoo!
- Mais de 6,6 mil novas fotos são publicadas no Flickr
- Mais de 50 arquivos são baixados no Wordpress
- Mais de 695 mil pessoas atualizam e 510 mil comentam seus status no Facebook
- Mais de 1,7 mil pessoas fazem o download do Firefox
- Mais de 694 mil buscas são feitas no Google
- 168 milhões de emails são enviados
- Mais de 60 novos blogs e 1,5 posts são criados
- Mais de 70 domínios são registrados na internet
- Mais de 600 vídeos são colocados no YouTube, totalizando mais de 25 horas de duração
- Mais de 40 usuários fazem perguntas e mais de 100 respondem a elas no Yahoo! Answers
- Mais de 13 mil aplicativos para iPhone são baixados
- Mais de 20 mil novos posts no Tumblr são criados
- 1 nova palavra é adicionada ao dicionário virtual UrBan
- Mais de 1,6 mil posts são lidos no Scribd
E se você acha que isso não é o suficiente, o segundo infográfico é focado em 19 fatos que também acontecem a cada minuto na internet, mais voltados para compras e negócios. Todos os dias, a cada 60 segundos:

- 450 CDs de intalação do Windows 7 são vendidos
- 12 sites são hackeados e 416 sofrem tentativas de invasão
- 1,4 mil discos são alugados no serviço online do RedBox
- Mais de 950 pessoas compram pelo eBay, sendo que mais de 180 compram pelo celular
- US$ 219 mil dólares são pagos através do PayPal (US$ 10 mil só pelo celular)
- 1,1 mil hectares de terra são criados na FarmVille
- 103 aparelhos BlackBerry são vendidos
- 11 milhões de conversas são feitas pelos serviços de mensagem instantânea
- 2 milhões de usuários assistem pornografia online
- US$ 74 mil dólares são gerados pela receita do Google
- 2,1 mil checkins são feitos no Foursquare
- 2,5 mil cartuchos de tinta para impressora são vendidos
- 4 mil dispositivos USB são vendidos
- 38 toneladas de lixo eletrônico são produzidas
- 18 Kindle Fire da Amazon são vendidos
- 11 Xbox 360 são vendidos
- 81 iPads e 925 iPhone 4S são vendidos
- 710 computadores são vendidos (555 deles só da Intel)
- 232 computadores são infectados por malwares
- 2,6 milhões de CDs são criados, totalizando 1,820 Terabytes de espaço

Fonte:  olhardigital.com.br

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Samsung deve comprar fatia da Sony na join-venture de LCD

A Sony aceitou vender os quase 50% de participação que detém na joint-venture de LCD com a Samsung Electronics à própria fabricante sul-coreana por 1,08 trilhões de wons (US$ 938,97 milhões), enquanto se esforça para reduzir as perdas na divisão de televisores.
Segundo informações da agência de notícias Reuters, fontes da indústria disseram que a Sony estava negociando sair do negócio com o objetivo de terceirizar o segmento de telas planas, enquanto a Samsung segue adiante com os monitores de próxima geração.
Em novembro, a Sony emitiu alerta de prejuízo líquido para o ano fiscal até março com perdas de US$  2,2 bilhões apenas na divisão de TV por causa da demanda instável e do iene valorizado. Enquanto a venda é vista como um movimento certeiro para a Sony, pode não ser tão positiva para a Samsung, segundo analistas.
"A Sony poderá recorrer a fabricantes taiwanesas de LCD se elas oferecerem preços mais baixos", afirmou o analista Song Myung-sup, da HI Investment & Securities.
A joint-venture entre Sony e Samsung, a S-LCD, foi criada para garantir estabilidade no fornecimento de telas planas.

Fonte: olhardigital.com.br

Rumor: iPad 3 pode ser lançado no aniversário de Steve Jobs

 2012 vai começar e uma contagem regressiva para os principais lançamentos do ano também. Um dos aparelhos que deve aparecer nestes primeiros meses é o iPad 3. Na semana passada, vários rumores apontavam que a  próxima geração de tablets da Apple poderia ser anunciada já em fevereiro do ano que vem. O dispositivo teria tela de retina - já é usada no iPhone 4 e 4S - e quatro vezes a quantidade de pixels do iPad 2, com resolução de 2.048 x 1.536.
Agora, o mais recente boato envolve datas mais precisas sobre o lançamento do produto. De acordo com o site Focus Taiwan, um jornal chinês local recebeu informações de fontes confiáveis ligadas aos fabricantes do novo tablet, que acreditam que o iPad 3 será lançado em 24 de fevereiro - dia em que Steve Jobs, co-fundador e ex-CEO da companhia, completaria 57 anos de idade.
Ainda segundo o jornal, as fábricas responsáveis pela produção dos componentes do tablet vão trabalhar durante o feriado de Ano Novo para cumprirem o prazo de entrega do dispositivo. O primeiro lote pode exceder as 4 milhões de unidades.
Será que vai haver uma homenagem ao gênio da maçã?


Fonte: olhardigital.com.br

Rumor: Galaxy S III pode ser anunciado em fevereiro

Parece que o Samsung Galaxy S III já tem data de lançamento. Segundo informações do site coreano Etnews, a nova geração do smartphone da fabricante deverá ser anunciada no dia 27 de fevereiro, durante a Mobile World Congress em Barcelona (Espanha).
De acordo com o site, o aparelho terá 2 GB de RAM, câmera de 12 megapixels, tela de Super AMOLED de alta definição e 3D, processador quad-score de 1,5 Ghz, suporte à rede 4G LTE, tecnologia NFC e USB 3.0.
Além disso, o Ubergizmo publicou uma foto do possível design do smartphone, que pode ser vista abaixo.
Até agora nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente.

Fonte: olhardigital.com.br

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

3.7 milhões de Androids foram ativados no Natal

O presidente sênior da divisão de mobilidade do Google, escreveu no seu perfil do Google+ que foram ativados cerca de 3.7 milhões de Androids no Natal, entre os dias 24 e 25 de dezembro. De acordo com o Telegraph, o sistema operacional da companhia tem tido, em média, 700 mil ativações por dia. No entanto, os números do Natal duplicaram essa contagem.
A empresa de análise do mercado de mobilidade, Flurry, divulgou que houve um aumento muito grande na ativação de aparelhos que suportam Android e iOS, sistema da Apple, durante as datas comemorativas. Foram cerca de 6.8 milhões de ativações, um aumento de 353% em relação às três primeiras semanas de dezembro.
Além disso, a Flurry acredita que foram baixados 242 milhões de aplicativos, em ambas plataformas, no Natal.  Esse número representa um aumento de 125% se comparado com as primeiras semanas do mês. A companhia ainda informou que o pico de downloads ocorreu entre 7h e 10h do dia 25.

Fonte: olhardigital.com.br

Quanto tempo você realmente gasta nas redes sociais?

Ligar o computador, acessar a internet, abrir seu browser preferido, digitar "twitter.com" ou "facebook.com". Para muitos, esta pode ser uma ação bem comum e, de tão habitual, deve passar desapercebido.
As redes sociais chegaram a um patamar surpreendente. Hoje, sua importância é tanta que levou o grupo comScore a fazer um novo estudo sobre como esses sites têm influenciado o cenário digital e quanto tempo gastamos todos os dias nessas páginas.
As principais conclusões destacadas no relatório revelam: as mídias sociais se tornaram a atividade online mais popular em todo o planeta. Para se ter ideia, em todo o mundo, a cada cinco minutos gastos na internet, um é totalmente dedicado às redes sociais.
Além disso, 82% de toda a população mundial que acessa a web, com 15 anos ou mais, utiliza o computador de casa ou trabalho para visualizar seus perfis nesses sites, totalizando 1,2 bilhões de usuários.
O mais popular deles é o Facebook. Em outubro, a rede social chegou a mais da metade da audiência virtual mundial (55%), sendo responsável por um em cada sete minutos conectados nas páginas em geral e três em cada quatro minutos nas redes sociais.
Os serviços de microblogging também cresceram em ritmo acelerado e se caracterizaram como uma das atividades mais populares da web. Também em outubro deste ano, foi apurado que um em cada dez internautas em todo o globo utilizam o Twitter, o que representa um aumento de 59% em relação ao ano passado.
No caso da China, onde o Twitter é proibido, uma versão do site chamada Sina Weibo cresceu 181% em 2010, se tornando uma das dez maiores redes sociais do mundo. Já o Tumblr, outro site que oferece a postagem de fotos, textos e vídeos, teve aumento de 172% no ano passado.
Mas não são só os jovens os responsáveis pela popularização desses sites. Embora os usuários entre 15 e 24 anos ainda representem a parte mais ativa nas redes sociais - com média de oito horas por dia -, o público de idade mais avançada também tem aderido ao Facebook, Twitter e outros sites do gênero. Pessoas com 55 anos ou mais, atualmente, caracterizam o segmento etário que mais cresce no uso das redes.
O estudo revela também que dispositivos móveis têm contribuído para aumentar a audiência desses sites. Só nos Estados Unidos, 64% dos donos de smartphones - dois em cada cinco celulares - acessam as mídias sociais pelo menos uma vez por dia de seus aparelhos.
O fato é que o Facebook, Twitter e outras redes sociais estão cada vez mais presentes em nosso cotidiano. Tanto que, recentemente, fizemos a seguinte pergunta: estariam esses sites tornando as pessoas cada vez mais egocêntricas? E você? Qual o seu grau de utilização? Deixe sua opinião nos comentários.

Fonte:  olhardigital.com.br

Rumor: iPhone 5 deve ser lançado em outubro de 2012

Não bastou os boatos sobre o iPad 3 ser apresentado no aniversário de Steve Jobs, em fevereiro, agora surgem notícias sobre o possível modelo do iPhone 5.
Pelo menos é o que o site BGR diz. Segundo a publicação, fontes ligadas à Apple afirmaram que a quinta geração de smartphones da fabricante está programada para ser lançada em outubro de 2012 - quase a mesma época em que o 4S foi divulgado neste ano.
De acordo com as informações, a principal mudança do futuro aparelho será no design, que deve se igualar ao do iPad. O provável design do dispositivo vai trazer uma tela maior com cerca de quatro polegadas.
Além disso, a parte traseira também vai sofrer modificações com a adição de plástico ou borracha, que será usado como uma moldura ao redor da borda frontal do telefone, semelhante ao dos cases de proteção para smartphones.
As alterações seriam parte de um plano da Apple para duas funções: a primeira, obviamente, é criar um design novo e diferente das versões anteriores do iPhone. Já a segunda é cobrir a antena telefônica, sem utilizar a camada de plástico aplicada no iPad 2 Wi-Fi + 3G.
Outra possível característica é que a parte traseira seja revestida por uma camada de alumínio, a mesma usada na segunda geração de tablets da Apple.
O BGR afirma que o iPhone 5 deve ser lançado em outubro.

Fonte: olhardigital.com.br

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Foxconn no Brasil: Rio de Janeiro pode abrir primeira fábrica de iPads

Depois de anunciar uma parceria com o Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES) e também com o empresário Eike Batista, a Foxconn terá mais um sócio durante as negociações: o Rio de Janeiro. O governo entrou na disputa para sediar uma unidade da empresa taiwanesa, que vai fabricar iPads.
O Estado ofereceu um espaço de pouco mais de dois milhões de metros quadrados, localizado no bairro de Campo Grande (Zona Oeste). A oferta ocorreu através da Companhia de Desenvolvimento Industrial do Estado do Rio (Codin), que faz parte da Secretaria do Estado do Desenvolvimento Econômico, Energia, Indústria e Serviços.
Entre os locais citados pelos chineses, também estão o Porto de Itaguaí e o Superporto de Açu, um empreendimento de Eike Batista. Contudo, ainda não se sabe onde e quando começarão as obras de construção da fábrica.
O presidente da Codin, Conceição Ribeiro, afirmou que o gigantesco galpão em Campo Grande animou bastante os representantes da empresa, que deve investir cerca de US$ 12 bilhões no Brasil. Dessa quantia, US$ 4 bilhões seriam dedicados à construção da nova fábrica.
Além dos iPads, a empresa taiwanesa já tem o aval da Superintendência da Zona Franca de Manaus, a SUFRAMA, para a produção de mídia e hardware no Brasil. Nesse caso, produtos como celulares, máquinas fotográficas, consoles e jogos de videogame serão os beneficiados



Fonte: olhardigital.com.br

Nokia abandona a marca Symbian

A Nokia anunciou nesta quarta-feira (21/10) que vai abandonar a marca Symbian, comprada pela empresa em 2008. Com isso, a partir de janeiro de 2012, o sistema operacional passará a se chamar "Nokia Belle".
"Toda a nova interface de usuário 'Nokia Belle' estará disponível em breve para download para os smartphones existentes e será entregue com uma seleção de smartphones que já estão no mercado", afirmou a companhia no seu blog oficial.
Assim, novos celulares da fabricante como o N8, C7 e C6-01, que "começaram sua jornada da fábrica para as lojas", já virão com o novo "Nokia Belle" instalado.
Já os donos de antigos celulares como os E6, E7 e X7 podem ficar tranquilos. Junto do lançamento, a empresa irá apresentar um update do software para download.
 Segundo a empresa, a versão Nokia Belle trará 6 telas, trazendo "mais espaço real para guardar seus apps e widgets". Além disso, essa versão contará com melhorias na forma de ler seus e-mails.

Fonte: olhardigital.com.br

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Intel testa chip Medfield em protótipos de smartphones e tablets

O site Technology Review testou alguns smartphones e tablets que utilizam o novo chip da Intel, chamado de Medfield (32 nanômetros). A fabricante mostrou protótipos de aparelhos com sistema operacional do Google, o Android 2.3 (Gingerbread), e afirmou que os produtos baseados no novo processador deverão aparecer no mercado na metade de 2012.
Segundo a equipe que testou o aparelho, o desempenho dos dispositivos foi "poderoso" e a navegação foi "suave e rápida". Por conta disso, eles poderiam competir de igual para igual com o iPhone, iPad, além de outros aparelhos que rodam Android.
Os protótipos foram criados para ensinar as fabricantes a produzirem os smartphones e tablets com o Medfield. No entanto, Stephen Smith, vice presidente da Intel, afirmou que as empresas podem usar o quanto quiserem do design sugerido por eles. De acordo com o site, o protótipo do smartphone era bastante parecido com o iPhone 4, porém mais leve.

Fonte: olhardigital.com.br

Presidente do Google diz que 700 mil aparelhos com Android são ativados por dia

Ao que tudo indica, o Google está com a corda toda. Segundo Andy Rubin, vice-presidente da área de mobilidade empresa, 700 mil aparelhos com o sistema operacional Android são ativados todos os dias.
O anúncio foi feito no seu perfil do Twitter e do Google+. Segundo o CNet, Andy explicou que esse número corresponde a aparelhos vendidos pelas lojas e habilitados nos serviços O número é bem significante: há cerca de 1 mês, a empresa anunciou que eram ativados 550 mil aparelhos por dia. Em maio, uma média de 400 mil aparelhos eram adicionados ao mercado a cada 24 horasde alguma operadora.


Fonte: olhardigital.com.br

Google deve lançar tablet dentro de seis meses

O presidente do conselho do Google, Eric Schmidt, disse em uma entrevista para o jornal italiano Corriere della Sera que a companhia deverá lançar um tablet próprio dentro de seis meses.
O executivo não revelou detalhes sobre o tablet, mas afirmou que o aparelho deverá competir com o iPad da Apple. A companhia adquiriu, recentemente, a Motorola, o que nos faz pensar que o tablet deverá ser desenvolvido em parceria com a fabricante.
Na entrevista, Schmidt também comentou sobre o possível lançamento de um assistente pessoal para competir com o Siri, da Apple. No início do mês, o Google finalizou a aquisição da companhia Clever Sense, desenvolvedora do aplicativo Alfred, que funciona mais ou menos como o software da Apple. "Não vou falar de serviços futuros ainda não anunciados, mas devemos desenvolver a tecnologia que temos", finalizou.

Fonte: olhardigital.com.br

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Sony divulga protótipo de computador flexível que se transforma em pulseira

Esqueça tudo o que você já viu quando o assunto são aparelhos inteligentes, como TVs ou smartphones. Uma tecnologia muito comentada este ano e que promete chegar ao mercado consumidor em 2012 são os dispositivos OLED.
Para quem não sabe, são telas ultrafinas - com menos de 1 cm de espessura -, com alto poder de resolução, baixo consumo de energia, e o mais inovador: podem ser totalmente flexíveis.
Se você costuma acessar o Olhar Digital, já deve ter visto os principais conceitos futurísticos desse mercado. A Samsung, por exemplo, divulgou recentemente um vídeo de um tablet transparente e com sua superfície ajustável às preferências do usuário. A companhia coreana, aliás, pretende lançar seu primeiro smartphone flexível no ano que vem.
A Nokia, por sua vez, também mostrou novidades em 2011 - um tablet que pode ser dobrado e facilmente guardado.
Mas a bola da vez parece estar com a Sony. O Yanko Design divulgou hoje um conceito de computador diferente de tudo o que conhecemos: construído com base em uma tela flexível OLED touchscreen, o aparelho portátil, chamado The Nexttep Computer, poderá ser usado como uma pulseira, semelhante a um relógio de pulso.
Desenvolvido pelo designer Hiromi Kiriki, o sistema possui um projetor holográfico que transmite as imagens onde o usuário quiser, painéis de teclado embutidos, conexão à internet e compatibilidade com redes sociais e vários gadgets, além da possibilidade de ter suas cores personalizadas pelo dono do aparelho.
Segundo as informações, o dispositivo deve chegar ao mercado no ano de 2020. Veja imagens do produto abaixo:






Fonte: olhardigital.com.br

Assistente do Google Chrome converte fala em comandos executáveis de navegação

O Chrome Assistant é um serviço web que converte sua voz em comandos executáveis no navegador. Você pode abrir diferentes sites, baseados nos comandos pré-configurados, além de visualizar sua localização atual ou verificar como está o tempo lá fora. O programa simplifica o envio de complexos comandos por voz, integrando-os em um único comando.
Se, por exemplo, você deseja visitar o Facebook, tudo que precisa fazer é dizer "Facebook" em seu microfone e conferir a rede social. O serviço também decifra comandos de voz diferentes dos pré-carregados, embora com menos precisão.
Na página de abertura do Chrome Assistant há um ícone de um microfone, para que você clique e fale o nome do comando. Ao clicar neste ícone, ele ficará azul até que você fale todo o comando (aparece também uma janelinha com o andamento para você falar e um botão para cancelar). Basta falar o nome do site que deseja visitar em alto e bom som e pronto: o programa irá decifrar sua voz e o redirecionará ao site.
Ao dizer "Help" no microfone, você acessa uma lista de comandos do site. Se você disser "Show me on map", o Chrome Assistant irá localizá-lo e exibirá sua posição. Verifique a previsão do tempo de uma região dizendo "Weather", "Temperature" ou "Forecast", com o nome da cidade em seu microfone.

Fonte: olhardigital.com.br

Quer trabalhar com mídias sociais? Veja quatro dicas para conseguir uma vaga

Em um universo que já foi dominado por áreas como medicina, engenharia, direito e outras profissões, os trabalhos envolvendo a internet têm crescido de maneira constante - especialmente no que diz respeito às mídias sociais. Só nos Estados Unidos, cerca de 30 mil vagas estão abertas para quem gosta e tem interesse em ingressar nesse mercado.
Mas, o que fazer para, digamos, se adequar a esse tipo de oportunidade? Antes de tudo, vale lembrar que não basta ter uma conta no Twitter ou Facebook. Pensando nisso, o site Mashable listou quatro dicas que com certeza vão te ajudar quando o assunto são redes sociais, principalmente na hora de preencher uma vaga.
1. Quantifique suas experiências nas redes sociais das empresas
Você já sabe que, antes de comparecer a uma entrevista de emprego, aconselha-se buscar conhecer a companhia e estudá-la, para se diferenciar dos demais candidatos. E nas empresas de mídias sociais não é diferente. Contudo, é necessário se mostrar ativo e interessado nas ferramentas sociais da companhia - tudo, claro, de maneira discreta e informal, pois lembre-se: você está falando com alguém de maneira profissional, e não com um amigo, por exemplo.
Muitos entrevistadores questionam qual foi a importância das redes sociais em experiênciais de trabalho anteriores. Logicamente, quanto mais experiências, melhores chances do empregador perceber que você tem potencial para administrar funções da área.
Feito isso, como dar o seu melhor e conseguir um emprego? Primeiro, certifique-se de quantificar o impacto das redes sociais durante sua última experiência profissional. Seu currículo ou carta de apresentação, por exemplo, podem fornecer alguns dados específicos sobre sua participação nesses sites. Algo como "Ajudei a estabelecer um aumento de duas vezes o tráfego de usuários no Twitter para nossa página de produtos, o que resultou em um crescimento de 50% na receita trimestral", ou até "Auxiliei no aumento de participação dos internautas no Facebook: de uma média de 24 comentários por semana, saltou para 75, em um período de três meses".
2. Prepare o caminho para ser bem visto na web
De acordo com Amy Porterfield, uma consultora de mídias sociais americana, "quando existe a oportunidade de contratação para cargos em mídias sociais, as empresas vão buscar informações sobre você, antes de qualquer outro lugar, na internet". E é verdade. Para se ter uma ideia, 69% das empresas já rejeitaram candidados por causa de sites de relacionamento, e 47% dos recrutadores realizam pesquisas sobre o entrevistado nas redes em que estão cadastrados.
Nesse caso, é recomendado que você otimize seu Facebook, LinkedIn, Twitter ou qualquer conta em outros sites, e que você acrescente todos eles em seu currículo. A participação também é fundamental, como ter um blog e atualizá-lo com frequência, ou fazer um canal de vídeos no YouTube. Estes são apenas alguns exemplos de como mostrar que você já domina habilidades nas mídias sociais.

Timeline do Facebook: dicas e truques de como usar os novos recursos do site

 Caio Carvalho
Há alguns meses, Mark Zuckerberg e sua equipe mostraram a nova cara do Facebook durante uma apresentação no F8, evento que reuniu cerca de 2 mil pessoas em São Francisco (EUA). A plateia, que contou com desenvolvedores e também membros da imprensa local e internacional, acompanhou o lançamento do novo formato, que representou uma das maiores alterações do serviço desde o seu início. Nascia assim a "Linha do Tempo", ou no inglês, "Timeline".
A novidade, de acordo com a empresa, veio para que os usuários sejam capazes de recuperar, com muito mais facilidade, experiências passadas. Pela nova interface, cuja inspiração veio das antigas caixas de fotografias e documentos guardados em sótãos ou porões, as pessoas podem acrescentar itens do presente e até mesmo do passado. Tudo isso para expressar quem você é.
Mas essa não foi a única mudança notável da Timeline, que foi disponibilizada para todos os usuários na última quinta-feira (15/12). Se você ainda tinha dúvidas sobre como utilizar os novos recursos e ferramentas, não precisa se preocupar! Montamos um tutorial que mostra como tirar vantagem de tudo o que passou a ser oferecido.

Fonte: olhardigital.com.br

sábado, 17 de dezembro de 2011

Para Samsung, Apple ajudou a promover o Galaxy Tab

A tentativa da Apple de barrar as vendas do Galaxy Tab não só não deu certo como ainda ajudou a promover o tablet na Austrália. Isso é o que acredita o vice-presidente de telecomunicações da Samsung no país, Tyler McGee, em entrevista ao jornal The Sydney Morning Herald.
O Galaxy Tab chega às lojas australianas nesta semana após meses de uma batalha judicial com a Apple, que conseguiu barrar o lançamento do tablet durante um tempo. Mas a empresa de Cupertino acabou vencida, e a Samsung vai disponibilizá-lo para os australianos. Para McGee, a repercussão do caso ajudou a divulgar a marca Galaxy Tab, e isso deve contribuir com as vendas do dispositivo.
Segundo McGee, a Samsung vai disponibilizar "quantas unidades conseguir" do tablet, mas ele acredita que provavelmente terá uma demanda muito maior do que a oferta.
A Samsung aproveitou toda a polêmica envolvendo seu tablet para promovê-lo na Austrália. Em anúncios publicitários divulgados em jornais locais, é possível ler a frase "O tablet que a Apple tentou parar".
Apesar da vitória na Austrália e nos EUA, a Samsung segue com dificuldades em outros mercados. Na Alemanha, por exemplo, a coreana não conseguiu reverter a decisão de barrar as vendas do dispositivo e fez pequenas alterações no seu design para colocá-lo nas lojas. A Apple alega que o aparelho da rival é muito parecido com o seu iPad, e, por isso, acaba confundindo consumidores que levam o Galaxy Tab pensando que estão comprando um iPad.

Fonte:  olhardigital.com.br

Clone é lançado antes mesmo do oficial: conheça o Yinlips YDPG18, o "PS Vita" chinês

O PS Vita será lançado nos próximos dias no Japão e apenas em 2012 na Europa e nas Américas, mas já ganhou um "concorrente" chinês. O Yinlips YDPG18 é um clone do novo portátil da Sony bem mais barato, mas sem os jogos do Vita.
O portátil usa o Android 2.2 e tem uma tela de 5 polegadas sensível ao toque, com resolução de 800x480 pixels. A tela tem o mesmo tamanho do Vita, mas a resolução do portátil da Sony é superior: 960x544 pixels. Ele possui duas câmeras que gravam a 1080p, e também tem sensor de movimento, como o portátil da Sony.
Em relação aos botões, a versão chinesa perde do portátil da Sony. Além do direcional digital tradicional, ele tem quatro botões (A, B, X e OK) e apenas um direcional analógico - o Vita tem dois. O touchpad traseiro, uma das grandes novidades do dispositivo da Sony, também não aparece na versão pirata.
Os jogos são bem diferentes. Enquanto o Vita pode rodar games com qualidade de PS3, o Yinlips YDPG18 conta com uma série de emuladores de consoles antigos como Nintendinho, Super Nintendo, Nintendo 64 e PlayStation. Ele também tem acesso à Android Market, garantindo que os usuários joguem ao menos um "Angry Birds".
O portátil tem um processador de 1.2GHz, 512MB de memória, portas HDMI e USB e acesso a redes Wi-Fi - não a redes 3G, como a versão da Sony. Ele também tem entrada para cartões Micro SD e não possui armazenamento interno.
O Yinlips YDPG18 sai por US$ 119,90 na Etronixmart. O vídeo abaixo faz uma apresentação do dispositivo:


Fonte: olhardigital.com.br

iPhone 4 já está sendo produzido no Brasil, diz jornal

O iPhone 4 nacional já está sendo produzido desde novembro na fábrica de Jundiaí da Foxconn, de acordo com o jornal O Globo. Unidades do smartphone da Apple estão sendo estocadas e devem começar a chegar às lojas brasileiras a partir de janeiro.
A informação contraria o que disse o ministro de Ciência e Tecnologia, Aloízio Mercadante, que afirmou que as primeiras unidades do iPhone nacional começariam a ser produzidas apenas no meio de dezembro. Ainda segundo a reportagem, o iPhone 4S também será produzido por aqui, e o smartphone deve entrar na linha de montagem a partir de fevereiro.
Já os iPads não devem começar a ser produzidos no Brasil antes de março de 2012. Anunciada em abril deste ano, a fábrica nacional da Foxconn prometia entregar os primeiros tablets feitos por aqui ainda em 2011. Porém, problemas para arranjar parceiros para viabilizar o negócio adiaram o início da produção.

Fonte:  olhardigital.com.br

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Pela 7ª vez consecutiva, Ubuntu leva o título de Melhor Distribuição Linux

O Ubuntu acaba de receber, pela 7a. vez consecutiva, o título de Melhor Distribuição Linux de 2011 pela Readers' Choice Awards 2011, evento realizado pela revista digital Linux Journal. A premiação lista os principais destaques do ano nesse universo, levando em conta sua qualidade e a aceitação por parte do consumidor. Parece que nem mesmo as recentes críticas relacionadas à última versão, Oneiric Ocelot, e a queda de sua participação no mercado influenciaram a escolha da audiência.
O Ubuntu levou, ainda, o título de Melhor Distribuição para netbooks com o Ubuntu Netbook Remix, versão do SO redesenhada para funcionar em netbooks.
O Android também aparece na lista como Melhor SO Móvel, tendo 80% dos votos. Na categoria de Melhor Ambiente Gráfico, o título ficou com o Gnome 3, vitória que pode ser atribuída às mudanças e updates que ele recebeu recentemente.
O navegador Firefox levou o título de Melhor Navegador Web. O Thunderbird, serviço de correio eletrônico, ganhou o prêmio de Melhor Client de E-mail.
Nas outras categorias, o Pidgin foi eleito Melhor Client de Mensagens Instantâneas; o Gwibber abraçou a taça de Melhor Client de Microblogging; e o LibreOffice, como Melhor Suite de Office do ano. Ao todo, são premiadas 30 categorias. Para conferir todos os vencedores, clique aqui.

Fonte: olhardigital.com.br

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Nova plataforma de video on demand voltada para crianças é lançada no Brasil

Stephanie Kohn
Serviços de vídeo sob demanda estão com tudo. Nos últimos meses, aqui no Brasil, dois dos mais famosos lançaram suas versões nacionais: Netmovies e Netflix. Agora, a novidade é uma plataforma voltada somente para o conteúdo infantil, chamado de Clube DX TV.
O site se baseia em uma tecnologia totalmente nova conhecida como "Browser Audiovisual". Diferente do navegador tradicional, que possui gráfico e textos, o DX TV faz a navegação somente em vídeos. De acordo com Eduardo Mace, presidente da Log On, empresa responsável pelo serviço, o que seria uma página do browser tradicional é um conjunto de playlists, ou lista de vídeos disponíveis do navegador audiovisual.
"Imagine o seguinte: quando você está vendo um vídeo no Chrome ou Internet Explorer e dá um ‘back’, ele volta para a página anterior. Já com o nosso browser, ele volta o próprio vídeo, pois baseamos sua navegação somente no conteúdo audiovisual e não em gráficos ou textos", explica. "O desenvolvimento do DX é feito em SilverLight, onde é utilizada a linguagem de programação XAML [derivação da linguagem XML]. Com exceção das legendas, os elementos gráficos e textos são inseridos em vídeos pré-gravados", completa.
O sistema é 100% brasileiro e foi registrado no país como a primeira patente de "métodos de utilização". Uma equipe da Log On nacional criou e desenvolveu a ferramenta e registrou patentes no mundo inteiro. "Nós já apresentamos a tecnologia para grupos internacionais de mídia e também para o Google e Microsoft. A ideia é levar uma nova oferta de navegadores", comenta o presidente.
O Clube DX TV possui 120 horas de programação inicial e novos conteúdos que são adicionados toda semana. A programação é determinada por faixa etária – dos 4 aos 8 anos – e traz série televisivas como Barney, Caillou, Backyardigans, Moranguinho e mais. Além de assistir os programas, as crianças ainda podem interagir com a plataforma por meio de gincanas, que premiam os pequenos com novos episódios todas as vezes que eles encontram um vídeo premiado.
"Estamos no ar desde outubro e 46 mil crianças já estão assistindo ativamente o site, sendo que mais da metade é pagante" conta Eduardo. "Fizemos 13 meses de pesquisas com 35 mil crianças e descobrimos que elas aprendem a mexer no mouse cada vez mais cedo. Antigamente, existia a idade mínima para o controle remoto. Agora, com 4 anos, as crianças já sabem brincar no computador", comenta.
A companhia também tem um serviço de vídeo sob demanda para adultos: o DX TV Prime. No entanto, o site só deve chegar em fevereiro de 2012. Assim como o Clube DX TV, a plataforma usa o browser audiovisual e também possui aplicativos para tablets que rodam Android e computadores que rodam Windows e Mac. A partir do início do ano que vem, o serviço deve chegar também às Smart TVs e consoles de videogames.
No site infantil, a assinatura mensal custa $9,90. Já no serviço para adultos, a mensalidade será de R$ 19,90, com conteúdos da Warner, Universal, BBC e National Geographic. De acordo com Eduardo, a plataforma também deve oferecer campeonatos esportivos como o Nascar. "Nossos conteúdos são diferentes de outros serviços [como do Netflix e Netmovies, por exemplo], porque são mais atuais. Funcionamos mais como uma TV online do que uma locadora", conclui Eduardo.
Para quem se interessou em conhecer o site, clique aqui.

Apple TV começa a ser vendida no Brasil por R$ 399

A Anatel homologou há duas semanas a Apple TV para ser comercializada no Brasil, e, agora, a Apple iniciou a venda de seu dispositivo para o país. A Apple TV, que pode ser comprada pela loja online da empresa, sai por R$ 399.
O dispositivo permite que o usuário veja conteúdo comprado pela loja da iTunes em sua TV. É bom lembrar que a versão nacional da iTunes Store foi aberta hoje para o público brasileiro, e, apesar de cobrar em dólar, já possuí filmes com legendas em português, além de produções nacionais.
A Apple TV conta com portas HDMI para transmitir o conteúdo em alta definição, assim como uma conexão Wi-Fi e Ethernet para transferir os arquivos do iTunes para o aparelho. Também é possível acessar o que está no iCloud.
Além do conteúdo disponível na iTunes Store, o usuário pode optar por ver vídeos no YouTube ou da Netflix em sua TV.

Fonte: olhardigital.com.br

iTunes Store chega ao Brasil com artistas nacionais e preços em dólar

A versão brasileira da iTunes Store começou a entrar no ar, como já era esperado. A loja de músicas da Apple já está oferecendo conteúdo para o público brasileiro, incluindo produções nacionais.
Entre os artistas já presentes na loja nacional está Roberto Carlos, além de grandes nomes da MPB como Chico Buarque e Caetano Veloso. O problema, por enquanto, é a forma de pagamento: a loja aceita apenas cartão de crédito internacional e os preços são em dólar - a partir de US$ 0,99. Além das canções avulsas, a loja também vende discos completos - eles custam a partir de US$ 9,99.


Fonte: olhardigital.com.br

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

OnLive iOS/Android: agora os jogos de última geração rodam perfeitamente em seu celular

O OnLive, sistema de computação em nuvem que permite a execução de jogos via streaming, agora também está disponível para smartphones e tablets, incluindo iPhone, iPad e dispositivos com plataforma Android. Por meio de conexão Wi-Fi ou 3G/4G, é possível desfrutar de jogos de última geração, como Assassin’s Creed: Revelations e L.A. Noire.
Além disso, os jogadores também podem adquirir um controle especialmente desenvolvido para o OnLive, que traz um recurso chamado “Adaptive Wireless”, um sistema capaz de encontrar a melhor conexão com sua TV, PC, Mac, Blu-ray player, smartphone ou tablet. O gamepad chega às lojas no dia 09 de dezembro por US$ 49,99 (cerca de R$ 180,00 de acordo com a cotação do dia).
É possível baixar gratuitamente o aplicativo do OnLive nos sistemas operacionais iOS e Android. Entretanto, para desfrutar dos games, você precisa ter uma conta e, então, comprar o acesso aos títulos.
Fora o método tradicional, que utiliza o controle específico do OnLive, você também pode jogar usando a tela sensível ao toque. Contudo, até o momento, apenas 25 jogos oferecem suporte para esse meio de jogabilidade — o OnLive conta com quase 200 games com suporte para o controle convencional. Até quatro joysticks podem ser ligados a um PC e cada um deles pode ser alimentado com pilhas ou com a OnLive Rechargeable Pack, uma bateria que é recarregada via USB e oferece até 36 horas de jogo.
Jogadores de todas as plataformas (tablets, celulares, PC, Mac ou OnLive Microconsole) podem interagir via multiplayer nos games que oferecem suporte para este recurso.

Android segue líder de mercado, mas iPhone é o aparelho mais vendido

O Android segue líder entre os sistemas operacionais mobile. A informação foi divulgada nesta semana pelo instituto de pesquisas Nielsen e levou em consideração os hábitos de consumo de 22 mil norte-americanos.
Segundo o estudo, o Android é utilizado por 42,8% dos consumidores. Entre eles, 15% possuem um smartphone da HTC, 10,1% possuem um modelo da Samsung e 10,4% contam com um aparelho da Motorola.
O iOS é o segundo sistema operacional mais utilizado, com 28,3% de mercado. Entretanto, o iPhone sozinho também corresponde a essa fatia, o que significa que o smartphone da Apple é o modelo mais vendido nos Estados Unidos.
A segunda posição em smartphones coube à RIM com os seus BlackBerry, mas o percentual, que agora é de 17,8%, vem diminuindo a cada nova avaliação. A Microsoft, com o Windows Mobile e o Windows Phone 7, possui apenas 6,1% de mercado. Os sistemas Palm e HP Web OS somam 2,2% e o Symbian tem apenas 1,7%.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Lançado pela Positivo o tablet Ypy 7”

Lançado pela Positivo Informática, o Ypy é um tablet Android interessante. Em primeiro lugar pelo nome, que segundo a fabricante significa “primeiro” em Tupi-Guarani. O nome foi escolhido porque o produto é “o primeiro tablet inspirado nos brasileiros”: além de produzido no Brasil por uma empresa nacional, o aparelho tem teclado virtual adaptado ao nosso idioma (com teclas como Ç e .br), revistas e jornais nacionais pré-instalados e configurações de e-mail de provedores nacionais pré-definidas.
Além disso, ele chama a atenção pelo preço. Em um mercado onde um tablet Android com tela de 10.1” custa R$ 1.500 ou mais, o pequeno Ypy com sua tela de 7” (também há uma versão com tela de 10”, mais cara) sai por R$ 999. Mas como aprendemos com o Smart Tablet T7, por trás de um preço baixo pode estar se escondendo um produto inferior.
Felizmente, não é o caso do Ypy 7”. Ele não pode competir em pé de igualdade com um Galaxy Tab ou iPad 2, mas não decepciona no que se espera no dia-a-dia em um tablet: navegação web, leitura, música, vídeo e até alguns jogos.
Hardware
O Ypy mede 20,3 x 13,9 cm, com 1,1 cm de espessura e peso de 420 gramas. À primeira vista, o design parece estranho: a tela é cercada por uma moldura preta, como em qualquer tablet, mas esta é cercada por outra moldura, dando ao aparelho a aparência de “um tablet dentro de outro”. Apesar da borda ser imensa (3 cm nas laterais, 1,5 cm acima e abaixo da tela), ela tem suas vantagens: fica muito mais fácil segurar o Ypy sem tocar acidentalmente na tela ou nos controles sensíveis ao toque, que ficam no canto superior direito da borda externa.

O aparelho foi claramente projetado para ser usado no modo “paisagem” (com a tela “deitada”). No topo ficam o botão liga/desliga, o controle de volume e uma trava para impedir a rotação automática da tela. Na lateral esquerda ficam uma porta micro USB (para carga da bateria e conexão a um PC), conector para fones de ouvido e uma saída HDMI, que permite espelhar tudo o que acontece na tela em uma TV de alta-definição, o que é ótimo para assistir filmes.
Na borda inferior ficam os dois pequenos alto-falantes e uma portinhola que esconde um slot para cartões microSD e outro para um SIM Card (que só funciona no modelo com 3G). O Ypy 7” tem 2 GB de memória interna, suplementada com um cartão microSD de 8 GB incluso com o aparelho, num total de 10 GB. Como na maioria dos outros tablets no mercado, a bateria não é removível.

O Ypy tem apenas uma câmera frontal, projetada para videochamadas mas que num aperto pode fazer retratos a 2 MP, embora com muito ruído. Além da câmera traseira, há mais uma coisa faltando: um GPS (pelo menos no modelo Wi-Fi que testamos).
Por dentro o tablet da Positivo surpreendeu. A fabricante não divulga especificações técnicas detalhadas, mas descobrimos que o processador é um S5PC110 (ou variante) rodando a 1 GHz. Se você não reconheceu o nome é porque ele é mais conhecido pelo apelido de “Hummingbird”. Sim, é o mesmo processador usado no smartphone Samsung Galaxy S e no primeiro Samsung Galaxy Tab (o modelo com tela de 7”), e “meio irmão” do Apple A4 usado no iPhone 4 e iPad: ambos tem o mesmo pai, uma empresa chamada Intrinsity (que projetou o chip), mas mães diferentes, Samsung e Apple.
Vale mencionar que o Ypy vem acompanhado de uma “bolsinha” para proteção durante o transporte. Mas fora ela, o kit de acessórios é básico: um carregador, um cabo USB e nada mais.
Software
O sistema operacional do Ypy 7” é o Android 2.3.4, levemente modificado pela Positivo Informática. Por exemplo, a tela inicial é organizada em categorias como “Jogos e Educação”, “Comunicação” ou “Revistas e Jornais”, e tem uma pequena dock que, além do atalho para o menu de aplicativos, tem também atalhos não-personalizáveis para o navegador, cliente de e-mail, lojas de aplicativos e livros e redes sociais.
A Positivo Informática também inclui no aparelho vários aplicativos próprios, de passatempos como “Caça Palavras” e “Dominó” a jogos educativos como duas variantes da Tabuada, “Somar para Compor” e “Problema de Equilíbrio”. Só há um probleminha: muitos destes programas exigem o Flash Player, que não vem pré-instalado no Tablet. Portanto, na primeira vez que executá-los o usuário vai ver uma mensagem de erro dizendo que o Flash Player não está instalado. É verdade que a própria mensagem tem um botão que leva ao Android Market para fazer o download do Flash Player, mas custava simplificar as coisas?
Desempenho
O processador single-core de 1 GHz pode soar “fraco” em comparação aos modelos dual-core usados em outros tablets, mas acreditem: é mais do que suficiente para as tarefas do dia-a-dia. Navegamos na web (com suporte a Flash) e assistimos vídeos em HD sem problemas, e nos surpreendemos ao ver o quão bem o Ypy rodou jogos, de titulos simples como Angry Birds e Fruit Ninja aos mais exigentes como o já citado Shadowgun. Este não chegou aos 60 quadros por segundo (FPS) como em um iPad 2 ou tablet Android com um processador Nvidia Tegra 2, mas ainda assim estava perfeitamente jogável.
Bateria
A Positivo Informática lista a autonomia de bateria do Ypy 7” como sendo de “até nove horas”. Em nosso teste padrão de autonomia, que consiste em rodar um vídeo com o brilho da tela em 50% e o aparelho conectado a uma rede Wi-Fi até a bateria se esgotar, o Ypy aguentou por pouco mais de 6 horas (6 horas e 15 minutos, pra ser exato). Abaixo do indicado pelo fabricante, mas dentro do esperado: costumamos estimar a autonomia real da bateria de um aparelho em 70% do indicado pelo fabricante, e o Ypy acertou praticamente na mosca.
Não é ruim mas também não é exemplar: um concorrente com o mesmo processador e mesmo tamanho de tela, o Samsung Galaxy Tab original, chegou a 10 horas em um teste similar, e isso conectado durante todo o tempo a uma rede 3G (que consome mais energia que uma conexão Wi-Fi).
Um ponto positivo: o Ypy consegue recarregar a bateria quando conectado a um PC, ao contrário da maioria dos tablets no mercado, que exigem o uso do carregador. Conseguimos carregá-lo até mesmo com o carregador de um smartphone Android. Ou seja, você vai precisar colocar uma coisa a menos na mala numa viagem.
Veja vídeo abaixo :

Fonte: pcword
positivoypy.com.br

HP anuncia abertura do código-fonte do WebOS

Através de seu canal de relacionamento com a imprensa, a HP anunciou que vai abrir o código-fonte do WebOS, o sistema operacional móvel desenvolvido pela empresa, que ficou famoso pelo seu uso no tablet TouchPad.
O anúncio indica que a HP ainda pretende chefiar o desenvolvimento do WebOS, mas a ideia de abrir o código-fonte do SO é a de que a comunidade open source possa criar o caminho para aprimoramentos de aspecto mais técnico.
Também está nos planos da HP liberar o código da ENYO, a framework de onde se baseia o WebOS, embora não tenha dado um período definido para isso.
Para saber mais, veja aqui (em inglês).


Fonte:  olhardigital.com.br

Você está pronto para coordenar sua empresa dentro das redes sociais?

Redes sociais. Este é um dos termos mais comentados dos últimos tempos, seja na sala de aula, em casa, rodas de amigos ou no trabalho. No mundo corporativo, milhares de executivos têm quebrado a cabeça para poder incluir no dia a dia da companhia as ferramentas de comunicação disponibilizadas por estas redes.
Para aqueles que estão se aventurando por conta e risco nessa empreitada, um aviso: há muita coisa para ser analisada antes de simplesmente criar um perfil na rede mais popular do momento. Segundo o professor André Rosa, jornalista e especialista em web, a primeira lição para as empresas que querem se comunicar pelas redes sociais é se lembrar que estes sites não são uma extensão das ferramentas tradicionais de comunicação.
"Há uma lógica diferente e, por isso, não dá para criar estratégias de marketing e comunicação se baseando nas mídias tradicionais. Esse, aliás, é um grande erro. Antes de entrar na rede mais popular é preciso que a empresa questione o que quer alcançar", ressalta André. "Esse tipo de utilização das redes é uma forma muito limitada e certamente um erro primário", completa.
Normalmente, as empresas se focam em dois objetivos: presença ou engajamento do usuário. No primeiro caso, André explica que é comum as marcas buscarem apenas indicadores como grandes quantidades de "Curtir" em um post ou seguidores. No entanto, este tipo de relação com as redes sociais são pouco efetivas. Já no caso do engajamento é necessário muito mais do que apenas uma presença digital, é preciso tornar o usuário um aliado.
Para isso, existe uma tríade fundamental: desenvolver conteúdos atraentes e relevantes, ter diálogo e conseguir uma equipe preparada. "Para tornar o usuário um aliado da sua marca é preciso o máximo de trabalho e objetivos muito claros. Os conteúdos devem trazer popularidade e serem úteis. Só assim o usuário vai perceber o quanto vale a pena estar conectado a essa empresa", afirma.
As companhias devem enxergar as redes sociais como um espaço de diálogo, onde elas podem oferecer feedbacks, conteúdo atraente e divulgar sua ideia, de acordo com André. O professor ainda ressalta que cada rede tem um propósito e se encaixa melhor em uma situação. No Facebook, por exemplo, é possível adicionar um dos formatos mais atraentes de conteúdo: o vídeo. Fora isso, dentro do site é possível discutir e comentar assuntos de forma fragmentada, enquanto que no Twitter as mensagens são mais soltas e não mantêm um histórico linear. "O Twitter tem um caráter de agilidade muito grande e é comumente usado para reclamações. Porém, o ideal é explorar ambos em suas melhores características", comenta.
Em relação a equipe, André observa que existem alguns pré-requisitos importantes na hora da contratação de um profissional de mídias sociais. Para ele, além da especialização, a pessoa deve ter noção de sociologia para saber um pouco do comportamento humano, alem de ter um tino comercial. "Ele deve ser um ombro amigo e um bom vendedor, essas qualidades precisam coexistir, pois é fácil encontrar muitos usuários tentando desestabilizar a marca [conhecidos como Trolls]", conta. "Organizar e fazer curadoria das redes sociais é uma missão delicada em que se deve levar em consideração as limitações tecnológicas do profissional e o tamanho da equipe", conclui.
Existem ainda centenas de toques e dicas para as empresas que estão ingressando nas redes sociais. E o ideal é buscar cursos e palestras que estimulem a reflexão e diálogo sobre o assunto. Muitas vezes, os casos de sucesso de outras empresas servem como um enorme aprendizado. Lembrar-se da tríade comentada pelo professor é o começo de tudo para minimizar os erros mais comuns.

Fonte: olhardigital.com.br

Cartilha ajuda você a usar a internet de forma segura

Nós, internautas, utilizamos a internet para efetuar pagamentos, fazer compras, falar com os amigos, ler notícias e diversas outras atividades que a web nos proporciona. Mas, também sabemos que a segurança nesse mundo é assunto sério. Por esse motivo, a OAB (Ordem dos Advogados do Brasil) e a Universidade Mackenzie, com o apoio do Olhar Digital, lançaram a cartilha "Recomendações e boas práticas para o uso seguro da internet para toda a família", documento que ajuda a usar a web de forma segura.
Com 11 tópicos, entre eles, "liberdade de expressão", "crimes de preconceito", "cyberbullying", "responsabilidade civil" e "pornografia infantil", a cartilha chama atenção para praticas e até crimes praticados na web.
A cartilha, que foi publicada durante o 2º Congresso de Crimes Eletrônicos e Formas de Proteção, que ocorreu nos dias 27 e 28 de setembro deste ano, ensina, de forma criativa e fácil, como usar os meios eletrônicos de forma segura, priorizando o uso criterioso e cuidadoso.
"Como a internet ainda é, em muitos aspectos, uma novidade, não há normas e leis específicas para coibir os crimes praticados por meio dos computador. São fraudes financeiras, envio de vírus, roubo de senha, crimes contra a honra, calúnia, injúria, difamação, cyberbullying e pedofilia", diz Luiz Flávio Borges D’Uso, presidente da OAB SP, segundo o site da Ordem.
Para fazer o download, na integra, da cartilha "Recomendações e boas práticas para o uso seguro da internet para toda a família", clique aqui. Boa aprendizagem!


Fonte: olhardigital.com.br

sábado, 10 de dezembro de 2011

Games receberão investimentos de impostos em produções nacionais

Uma boa notícia para os gamers: a Portaria número 116, que pretendia agregar os games eletrônicos na Lei de Incentivo à Cultura (nº 8313), também conhecida como Lei Rouanet, foi aprovada nesta quinta-feira (08/12).
Agora, espera-se que haja um considerável aumento nos recursos obtidos para a produção de games nacionais, uma vez que a Lei permite que empresas direcionem parte de seus impostos para pessoas ou instituições culturais que estejam produzindo arte - e, agora, também games. O dinheiro é repassado da empresa diretamente para esses produtores, sem intermédio de ninguém. Para serem aprovados, os projetos precisam passar por uma avaliação que engloba as áreas simbólica, econômica e cultural. A partir de 2012, os jogos já poderão contar com esse tipo de verba extra para sua produção.

Fonte: www.olhardigital.com.br

Instagram ganhará versão para Android

O Instagram, aplicativo de fotografias para iPhone que adiciona um filtro às imagens para dar uma impressão de que são antigas, vai ganhar uma versão para Android, de acordo com o Mashable.
Durante a conferência LeWeb, realizada na França, o CEO do Instagram, Kevin Systrom, revelou que a sua equipe já trabalha em uma adaptação do aplicativo para dispositivos com Android. "Temos duas pessoas trabalhando nisso agora", afirmou.
"Estou empolgado para ver nossos números atuais dobrarem", disse Systrom, confiante que a atual base de 50 milhões de usuários do serviço pode dobrar com a versão para Android do aplicativo.
Durante o evento, Systrom também revelou a intenção de adicionar anúncios ao aplicativo gratuito. "Claro, nós não começamos um negócio para não ganhar dinheiro. Nosso foco atual é fazer nossa rede crescer. Você precisa fazer isso, ou os anunciantes não vão se interessar", disse.
Lançado em 2010, o Instagram tornou-se bastante popular entre usuários de iPhone, que usam seus filtros para publicar fotos na internet. Recentemente, o software foi atualizado para a versão 2.0 e ganhou novos recursos. Para o futuro, os desenvolvedores não descartam um serviço para compartilhamento de vídeos, além das fotos.


Fonte:  www.olhardigital.com.br

Apple perde marca "iPad" na China

Um tribunal chinês rejeitou uma ação da Apple acusando a empresa chinesa Proview de violar sua marca registrada iPad no país. A empresa norte-americana está proibida de usar o nome iPad na China e ainda pode ter que pagar até US$ 1,5 bilhão para a companhia chinesa, de acordo com a Reuters.
Na ação, a Apple contestou a utilização do nome iPad pela Proview. Mas, de acordo com a empresa chinesa, a marca está registrada desde 2000 e alguns produtos feitos pela companhia ainda levam esse nome. Agora, a Proview quer que a Apple pague US$ 1,5 bilhão de compensação.
Quando o iPad da Apple saiu, a empresa afirmou que nenhum outro produto no mundo levava o nome iPad, mas a Proview nega e diz que ainda tem o direito de usar a marca na China, apesar da Apple ter o registro em outras partes do mundo.
O tribunal reconheceu que, pelo menos na China, a marca pertence à Proview e, assim, a Apple não pode usar esse nome para seu tablet. De acordo com a Reuters, a empresa norte-americana não comentou a decisão.
Para a Apple, o mercado chinês se mostra cada vez mais atraente. A empresa já abriu seis lojas próprias no país, e executivos acreditam que a China tem potencial para consumir muito mais produtos da Apple do que faz atualmente.

Fonte:  www.olhardigital.com.br

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Android chega a 10 bilhões de apps baixados e faz promoção com grandes descontos

Os negócios movidos pelo Google estão de vento em popa, já que seu sistema operacional para smartphones, o Android, alcançou a marca de 10 bilhões de aplicativos já baixados. O anúncio foi feito hoje (07/12), em um post no blog oficial do Google Mobile.
"'Um bilhão' é um número muito grande em qualquer medição. No entanto, quando está relacionado à velocidade de algo que está em crescimento constante [o mercado de aplicativos para dispositivos móveis], é simplesmente incrível", disse Eric Chu, diretor de desenvolvimento do Android.
Desde que entrou nesse segmento, a empresa levou vinte meses para chegar ao seu primeiro bilhão de downloads. Já para o segundo bilhão, levou apenas cinco. Além disso, os arquivos baixados para os mais de 200 milhões de aparelhos Android espalhados pelo planeta (números anunciados no evento de lançamento do Google Music) alcançaram, atualmente, a marca de um bilhão de aplicativos instalados a cada 30 dias.
Questionado sobre o que tem impulsionado o crescimento, a companhia não divulgou nada em específico. Mas apontou que os dispositivos Android ativados todos os dias se destacam como os principais contribuintes, como também o aumento de apoio internacional para a loja da marca.
Para celebrar o acontecimento, uma promoção pegou todo mundo de surpresa: o Google cortou o preço de vários apps no Android Market, com descontos bastante convidativos que vão durar pelos próximos dez dias.
Programas de primeira linha, que antes custavam pelo menos US$ 1 dólar, hoje saem por apenas US$ 0,10 cada. Você pode ver - e comprar, também - os dez aplicativos escolhidos clicando aqui.
É claro que o Android Market ainda tem um longo caminho a percorrer até alcançar sua principal rival: a Apple Store, que hoje acumula a marca de 20 bilhões de downloads. De acordo com os desenvolvedores do Google, o número de arquivos baixados por mês é, provavelmente, mais importante, já que um dos objetivos é descobrir para que tipo de plataformas se podem construir os apps e o caminho percorrido para alcançá-las.

Fonte: olhardigital.com.br

Celular foi roubando o que fazer para

Meu celular foi roubando  como resolver para que meus dados também não seja  roubados ,usando restauração online  pelo google www.android.co...